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新增任务 ​

例子 ​

说明:

本插件的逻辑是:

  1. 首先有了任务目标和任务奖励。
  2. 然后将多个任务目标和任务奖励组合起来,创建出一个任务。
  3. 任务现在分为两类:一种 NPC 任务,一种每日任务(1.6.0+)。
  4. 注意:为了兼容 RPG 物品,请一定要保持手持物品的耐久为满,不然会出现合成了物品但是却任务没 +1 的问题,那是因为耐久没匹配到。

假设我们要创建一个任务:

任务名称:&f[&e新手任务&f]

要求 1:合成 3 个钻石块。

要求 2:挖掘 10 个钻石矿。

奖励 1:1 个钻石头盔。

奖励 2:100 金币。

步骤一. 新增:任务目标

主手持钻石块,输入 /plk addDemand craftItem 3;主手持钻石矿,输入 /plk addDemand blockBreak 10。

步骤二. 新增:任务奖励

主手持钻石头盔,输入 /plk addReward itemStack 1;直接输入 /plk addReward vault 100。

步骤三. 新增每日任务

/plk create &f[&e新手任务&f] everyday

步骤四. 新增 NPC 任务(1.6.0+)

/plk create &f[&e新手任务&f] npc

特别提醒:

注意:第一次创建好任务后,/plk open 中不会有,需要 /plk getToday 进行获取今日任务。之后每天 00:00 会自动刷新每日任务(NPC 任务不会刷新)。

这样一个任务就完成了,上面的任务目标和任务奖励只要创建了就可以无限复用。

截图说明 ​

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