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NBT强化 ​

必须前置插件 ​

点击前往下载: NBTAPI


可强化物品介绍 ​

注意下面介绍是NBT属性强化
3.x版本可根据强化等级替换物品指定nbt
用于支持一些属性插件例如 MMOItems


配置预览 ​

在nbt.yml中进行开启,可与lore强化同时开启


# ======nbt属性自定义强化系统======
#
# 该功能需要前置插件 NBTAPI https://modrinth.com/plugin/nbtapi

# 下面物品种类 true 开始, false 关闭
# 如果开启了某一个物品种类的nbt强化,那么对应的该物品种类的nbt属性强化只会替换对应的配置nbt
# 同时该物品种类在config.yml中的原版默认强化方案不在生效!!!
enable:
  # 盔甲类
  armor: false
  # 斧
  axe: false
  # 弓
  bow: false
  # 盾牌
  shield: false
  # 剑
  sword: false
  # 三叉戟
  trident: false
  # 弩
  crossbow: false
  # 鞘翅
  elytra: false
  # 重锤
  mace: false
  # 自定义组一
  customOne: false
  # 自定义组二
  customTwo: false

# 对应配置,你需要把每级的nbt都写在这 配合MMOItems这种
armor:
  1:
    - "测试1: 1"
axe:
  1:
    - "自定义NBT: 10.0"
  2:
    - "自定义NBT: 20.0"
  3:
    - "自定义NBT: 30.0"
bow:
  1:
    - "测试1: 1"
shield:
  1:
    - "测试1: 1"
sword:
  1:
    - "测试1: 1"
trident:
  1:
    - "测试1: 1"
crossbow:
  1:
    - "测试1: 1"
elytra:
  1:
    - "测试1: 1"
mace:
  1:
    - "测试1: 1"
customOne:
  1:
    - "测试1: 1"
customTwo:
  1:
    - "测试1: 1"