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公会聊天 ​

需要 PlayerChat 聊天插件 需1.0.6+ ​

WIKI

基于plc原生频道进行聊天系统处理

  • 在PlayerChat插件的chat.yml中配置公会聊天频道(下面是个例子):
  # 扩展公会聊天渠道-这个名字固定为公会插件名称
  PlayerGuild:
    # 是否开启
    enable: true
    # 渠道名称
    name: "&7[&a公会频道&7]"
    # 聊天格式 支持变量
    format:
      # 聊天前缀
      prefix:
        text: '${channel} %playerGuild_show_name%'
        hover:
          - '&8▪ &6聊天频道名称: ${channel}'
          - '&8▪ &6我的聊天频道: %playerChat_channel%'
          - '&8▪ &6点击切换公会聊天频道'
        # 点击后执行的命令
        click: '/plg channel'
      # 聊天玩家名
      player:
        text: '&f${player}&7: '
        hover:
          - '快点击tpa我啦~'
        # 点击后执行的命令
        click: '/tpa ${player}'
      # 聊天内容
      msg:
        text: '&f'
        hover:
          - '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
        # 点击后执行的命令
        click: ''
  • 玩家使用指令/plg channel 即可切换到公会频道进行聊天
  • 玩家如果想回到默认聊天频道使用指令/plc channel default即可
  • 更多plc用法请查看plc的文档WIKI