🎉 [精灵]CompanionsPlus v3.0.0 版本已发布 ✨ 点击查看
Skip to content

常见问题 ​

1. BC端需要安装吗? ​

不需要。只需要在每个子服安装,并在 config.yml 中配置以下内容:

server 为子服标识,群组服需先配置这个(/server lobby 可传送)。

配置成 MySQL 模式。


2. PlaceholderAPI 一些常用变量说明 ​

输入下列命令安装 PAPI 的扩展组件(请按需选择):

papi ecloud download playerpapi ecloud download vaultpapi ecloud download serverpapi ecloud download Multiverse(多世界 v4 版本可选) papi reload


3. 手动新增了频道发消息接收不到? ​

除了默认频道 default,其他新增的频道需给予玩家对应权限。

playerChat.chat.频道名 才可以接收到消息。

第三方插件注册的聊天频道无需权限(由第三方插件进行处理)。


4. 安装了插件后发消息出现俩条? ​

如果你同时安装了 CMI,去把 CMI 的聊天功能关闭掉即可。

关闭 CMI 聊天的路径: plugins/CMI/Settings/Chat.yml

把下面俩个设置为 false:

yml
Chat.ModifyChatFormat: false
Chat.ClickHoverMessages: false

5. RGB色如何配置 ​

配置格式: &#FF0000 例子。 或者 3.x+ 可直接使用 MiniMessage 格式。


6. 如何设置玩家聊天颜色 ​

使用 /plc setColor [玩家名] [类型] [颜色] 为玩家设置聊天颜色。 类型可自行定义,插件会将类型映射为 ${类型_color} 内部变量。 可在 chat.yml 的聊天格式中使用。

例如,为 Handy 设置玩家名和消息颜色:

yml
/plc setColor Handy player &a
/plc setColor Handy message &f

在 chat.yml 中使用对应变量:

yml
'${player_color}${head}${player}&7: '

'${message_color}${message}'