主题
常见问题
1. BC端需要安装吗?
不需要。只需要在每个子服安装,并在 config.yml 中配置以下内容:
server 为子服标识,群组服需先配置这个(/server lobby 可传送)。
配置成 MySQL 模式。
2. PlaceholderAPI 一些常用变量说明
输入下列命令安装 PAPI 的扩展组件(请按需选择):
papi ecloud download playerpapi ecloud download vaultpapi ecloud download serverpapi ecloud download Multiverse(多世界 v4 版本可选) papi reload
3. 手动新增了频道发消息接收不到?
除了默认频道 default,其他新增的频道需给予玩家对应权限。
playerChat.chat.频道名 才可以接收到消息。
第三方插件注册的聊天频道无需权限(由第三方插件进行处理)。
4. 安装了插件后发消息出现俩条?
如果你同时安装了 CMI,去把 CMI 的聊天功能关闭掉即可。
关闭 CMI 聊天的路径: plugins/CMI/Settings/Chat.yml
把下面俩个设置为 false:
yml
Chat.ModifyChatFormat: false
Chat.ClickHoverMessages: false5. RGB色如何配置
配置格式: &#FF0000 例子。 或者 3.x+ 可直接使用 MiniMessage 格式。
6. 如何设置玩家聊天颜色
使用 /plc setColor [玩家名] [类型] [颜色] 为玩家设置聊天颜色。 类型可自行定义,插件会将类型映射为 ${类型_color} 内部变量。 可在 chat.yml 的聊天格式中使用。
例如,为 Handy 设置玩家名和消息颜色:
yml
/plc setColor Handy player &a
/plc setColor Handy message &f在 chat.yml 中使用对应变量:
yml
'${player_color}${head}${player}&7: '
'${message_color}${message}'